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  • 2021-07-14 09:54
  • 动埠云

我们对复合接口进行了一次高层次的考察,并实现了一个接口属性。现在我们来看看接口函数。记住,复合材料和承载它们的应用程序并不共享一个共同的作用域。接口函数是在应用程序作用域中可见的函数(可以从应用程序脚本调用)并在复合作用域中运行,在复合作用域中可以完全访问复合中的所有内容。

在我们使用的示例lumx文件中,有一个图表磁贴,标题文本位于标题中。上一次,我们将文本数据绑定到一个接口属性,返利商城,以便设计师在将此磁贴添加到应用程序时可以从属性窗格中进行设置。现在,我们要向合成添加一个接口函数,这样她也可以在运行时通过脚本来设置它。

创建一个函数来设置合成的标题文本

要添加一个新的接口函数,请转到大纲窗格并导航到大纲树顶部附近的接口部分。右键单击函数并选择创建函数。

如果选择函数并查看属性窗格,则将其命名为setheaderText

。您注意到界面函数的所有属性都不可编辑。

要编辑函数,双击大纲中的函数,将弹出脚本编辑器。编辑界面函数类似于全局脚本函数,但我们仍将详细介绍它。

描述字段包含设计器在脚本编辑器值帮助中看到的函数描述文本。

对于函数的返回类型,大数据难吗,我们有很多选项。在这种情况下,大数据应用,我们只需设置文本字符串的值,不需要返回任何内容,因此我们将保留返回类型为void。

我们需要一个输入参数;新的文本值。要添加这个,tnrt新零售企业应用中心,我们单击Insert按钮。我们会给它一个自我描述的名字,比如newText。同样,我们有一长串输入参数类型的选项。我们将使用字符串。

我们可以决定允许值数组作为输入参数。我们将其保留为单个值。

描述字段保存此输入参数的值帮助文档(显然,我们将函数的描述设置为一个整体),设计师在应用程序中将此函数添加到脚本时将看到该文档。

保存合成。应用程序将刷新。完成后,编辑启动时事件脚本。我们只需在启动时用硬编码的"helloworld"设置文本。你不会在实际的应用程序中这样做,如何成为淘客,但我们希望演示如何在应用程序中使用复合界面脚本,而不会将其与UI元素混淆。

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